
首席世界设计师leonardboyarsky、艺术总监brianrrisroe、首席技术设计julianlove,均出席了这个许多玩家最感兴趣的职业角色设定座谈会,以各种角度为大家说明《暗黑破坏神3》的职业与怪物的设定理念。 ◆独一无二的职业特色 leonardboyarsky:《暗黑破坏神3》中的角色都拥有独特的个性,每个角色有各自的设计目的及造型。当我们设计一个角色时,以野蛮人为例,我们希望他就像一个可以移动的山丘,拥有惊人的破坏力。当然,我们设计了相对应的技能和能力来达到原本设计目的,然而加强角色的个性和态度可以让玩家对这个角色产生更多的共鸣。 这些角色并非普通、扁平、出现在萤幕上的2d角色而已。他们有血有肉,有自己的个性和历史,这让玩家更容易...
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